Changelog
Le 23/04/2024 :
Général :
  • La majorité des sorts de buff génèrent désormais de la menace, de même pour les débuffs et CC ne faisant pas de dégats
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Démoniste :
  • Tourment :
    Correction d'une anomalie qui générait 395 de menace en trop sur tous les rangs
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  • Souffrance :
    Correction d'une anomalie qui générait le double de menace sur tous les rangs
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Druide :
  • Mutiler :
    La menace générée au dernier rang a été augmentée
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  • Mutilation (ours) :
    Générera plus de menace
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  • Lacérer :
    Générera moins de menace
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Paladin :
  • Bouclier sacré :
    Les rangs supérieurs génèreront un peu plus de menace
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Chasseur :
  • Trait provocateur :
    Correction d'une anomalie qui doublait la menace générée
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Autres sorts :
  • Don d\'Arthas :
    Génère désormais un peu de menace sur la cible affectée
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  • Poison de scorpide :
    Correction d'une anomalie qui doublait la menace bonus
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  • Intimidation :
    Correction d'une anomalie qui doublait la menace générée
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  • Grondement :
    Correction d'une anomalie qui generait 415 de menace en trop sur tous les rangs
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Sommet d'Hyjal :
Environnement :
  • Factionnaire sombrecrête :
    Son école de dégats et immunité ont été corrigées
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  • Démon des cryptes :
    Les scarabées qu'il invoque seront plus réactifs pour joindre le combat
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  • Archimonde :
    Révision générale du Sommet Hyjal, toutes les créatures ont été retouchées sur leurs stats et/ou leur comportement en combat, en moyenne les créatures alliées comme ennemies feront 34% de dégats en moins
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  • Infernal géant :
    Ses coups de mêlée font désormais des dégats de feu
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Objets :
Quêtes :
Le 12/04/2024 :
Général :
  • Il y aura moins de flood de la part des PNJ situés à la Porte des Ténèbres
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  • Les orcs peuplant Zeth'gor ont enfin appelé les pompiers pour eteindre leur camp qui brûlait depuis un moment
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  • Le dialogue des deux gardes poste de Brise-échine ne sera plus lancé en double
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  • Révision générale de la Forteresse Gueule-de-dragon, l'espace aerien sera bien moins saturé, les créatures en générale seront plus espacées
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  • Les golems et élementaires de roche seront correctement liés aux adds qu'ils invoquent
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  • A la vue des differents ajouts de patrouilles, la sous-zone sera beaucoup moins condensées en créatures, les packs seront plus petits
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  • Un grand nombre de créatures qui avaient des conditions de lancer trop restrictives ont été levées, par conséquent ces créatures lanceront leurs AOE plus frequemment
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  • Les démons seront moins compactés dans le Camp de forge : Colère
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  • Ajout de 37 élementaires manquants dans la Vallée d'Ombrelune, de plus certains auparavant immobiles patrouillent maintenant
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  • Raz de néant - Les manaforges ne feront plus un bruit de réacteur d'avion par défaut
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  • La majorité des Infernals ne craignent plus le feu
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  • Correction générale des élémentaires: la majorité d'entre eux sont désormais immunisés à leur école de magie et leurs coups en mêlée seront de cette dite école magique. Un élémentaire d'air sera donc immunisé à la nature et ses coups feront des dégats nature
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  • La majorité des créatures mécaniques non controlées ne sont plus tauntables
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  • Ces items ont désormais un CD interne allant de 15 à 50 secondes: Marque de conquête, Marque de défiance, Marque de justification, Sablier du détrameur, Bracelet des bénédictions infinies, Corne-nexus de Shiffar, Trophée Epine-de-dragon, Tome de la rédemption ardente, Torsade de ressort dimensionnel, Piston de saccageur gangrené, Talisman du tsunami, Brasse-broche du marcheur-des-flots, Souvenir de Tyrande, Esquille naaru noircie
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  • De nombreux items Vanilla et BC ne prendront plus le bonus aux soins et dégats des sorts
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  • Les récipients arcaniques (accès Karazhan) font maintenant apparaitre le gardien plus près de celui ci, de plus il n'est plus possible de faire apparaitre plus d'un gardien par ID
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  • Correction du comportement de certains totems
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Chaman :
  • Totem Nova de feu :
    Le totem de nova de feu generera de la menace un peu avant de détoner, le rendant vulnérable aux créatures non tankées
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Autres sorts :
  • Immolation :
    L'immolation passive que peuvent proc les mobs en melée a maintenant un CD interne
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  • Double Attack :
    Les attaques doubles que peuvent proc les mobs en melée ont maintenant un CD interne
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  • Rosser :
    Les attaques triples que peuvent proc les mobs en melée ont maintenant un CD interne
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  • Bouclier d\'eau :
    Durée du CD interne augmenté (concerne le sort des créatures)
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  • Bouclier de foudre :
    La majorité des boucliers de foudre utilisés par les créatures ont maintenant un CD interne entre les procs
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  • Bénédiction de la Ténèbre :
    Les membres du culte du Ver ne se transformeront en draconide que si ils achèvent le sort avec succès
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Terrasse des Magistères :
Le caveau de la Vapeur :
Labyrinthe des Ombres :
  • Bourreau de la Cabale :
    En HM, son tourbillon ne fera plus des dégats instantanés, il sera canalisé sur 2 secondes
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  • Invocateur de la Cabale :
    Restera à distance si possible, utilisera Boule de feu bien plus souvent, invoquera moins souvent
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  • Marmon :
    Les trashmobs de Marmon ne resteront plus bloqués sur place si ils subissent Suppression explosive en même temps qu'ils sont pull
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L'Arcatraz :
Temple noir :
  • Rejeton aqueux :
    Ne craint plus les sorts de givre (ne concerne pas Seigneur aqueux)
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Environnement :
  • Esprit ancestral du loup :
    Ne se fera plus maltraiter par les sangliers de la région
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  • Arzeth le Sans-Puissance :
    S'est bien calmé sur ses dégats de manière à correspondre à son nom
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  • Baron du Vide Galaxis :
    Apparaitra avec plus de classe, de plus il n'aura plus que 2 adds au lieu de 4
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  • Zuluhed le Fourbu :
    Son portail démoniaque ne se déplacera plus
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  • Elite gueule-de-dragon :
    Ne sera plus présent naturellement à la Forteresse Gueule-de-dragon
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  • Chasseur d'esprit :
    Correction de ses stats
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  • Vocifuneste :
    Ne sera plus pop par défaut, il faudra l'invoquer
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  • Mine de la Forgemort :
    Ont maintenant le bon comportement, un delai sera visible dans le chat avant d'exploser et elles ne se déplaceront plus
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  • Embusqué zaxxis :
    S'arreteront devant la carcasse du Saccageur gangrené au lieu de faire des allez retours
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  • Teribus le Maudit :
    Ne sera plus invoqué par la quête, il survolera maintenant Auchidoun jusqu'a ce qu'un joueur l'appelle
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  • Torgos :
    Ne sera plus invoqué, il errera maintenant dans les cieux de Terrokar et sera appelé lorsque l'on apporte la carcasse
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  • Traque-courroux :
    Ne sera plus présent au Bastion de la Légion
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  • Image du porteguerre Razuun :
    Ne sera plus pop par défaut
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  • Image du marchand des vents Marid :
    N'est plus perma pop, il faudra utiliser le projecteur au sol
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  • Le capitaine Tyralius :
    Ne sera plus pop en double quand il est libéré
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  • Tentacule de Markaru :
    Sera niveau 60 (anciennement 1) et assistera correctement Markaru
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  • Phénix :
    Terasse des magistères - A appris à se servir de ses ailes et par conséquent ne passera plus en evite quand les joueurs sont projetés en l'air
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  • Entropius :
    Dégats augmentés de ~50%
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  • Berserker ombrépée :
    Dégats multipliés par 2
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  • Sentinelle du Vide :
    Ses coups en mêlée sont maintenant d'école normale (anciennement ombre) en contrepartie ses dégats ont été multipliés par 4
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  • Ame en peine du Vide :
    Ses coups feront des dégats d'ombre
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  • Pique-foudre akkiris :
    Ne craint plus les sorts de nature
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  • Assassin infini :
    Les Assasins et Dragonnets infini ne seront plus bloqués par l'eau dans GT2, ils n'attaqueront plus en conséquence Medivh à l'autre bout de la carte
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  • Furie de Glissecroc :
    Ne feront plus de mouvements bizarres au dessus de l'eau
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  • Luanga l'Emprisonneur :
    Ne sera plus pop naturellement
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  • Séide de Terokk :
    Points de vie réduits
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  • Matriarche Venteroc :
    Est maintenant bien plus rapide, correction de son event d'apparition
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  • Feu vivant :
    Ne squattera plus Ventejonc sans y être invité
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  • Totem de glace :
    Rafraichira son effet ralentissant (ne le faisait qu'au spawn auparavant)
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  • Skra'gath :
    Ses coups de mêlée sont maintenant d'école d'ombre, de plus il adapte ses résistances à la première école de magie qui le touche
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  • Jumeau bourbesang :
    Ne pourront plus être pull individuellement
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  • Rokdar le Seigneur scindé :
    Appliquera un dot quand il touche en mêlée
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  • Gor Mornentraille :
    N'apparaitra plus en double lorsque l'on tente de ramasser La Pointe du tonnerre, son event d'apparition a été retravaillé
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  • Crotte de gangrechien :
    Ne pourra plus être vide, miam !
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  • Œuf du culte du Ver :
    Les oeufs feront pop à coup sûr un dragonnet si l'on s'y approche trop près
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  • Brute crapuche :
    Les esclaves crapuches des Ruines de Sha'naar auront le bon comportement une fois leur maitre tué
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  • Garde de la Main brisée :
    Est allé apprendre Réplique chez l'entraineur, de plus il n'invoquera plus d'esprits gangrenés sans que le joueur ait la quête associée
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  • Marcheur du Vide incontrôlé :
    Est allé apprendre Drain du Vide chez l'entraineur
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  • Marcheur du Vide vacillant :
    Ne lancera plus son Fear manuellement, il pourra être déclenché quand il est attaqué, de plus il explosera correctement quand il est mourant
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  • Tourmenteur de l'Orbite-sanglante :
    Est allé apprendre Peur chez l'entraineur
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  • Nécrolyte de l'Orbite-sanglante :
    A pris des cours de nécromancie et peut maintenant relever les corps de ses compagnons tombés au combat
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  • Sombre chaman de l'Orbite-sanglante :
    A échangé sa capacité à lancer des Trait de l'ombre contre celle de relever les esprits de ses compagnons tombés au combat
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  • Oeil de Grillok :
    Ne pourra plus attaquer, parce qu'un oeil ça n'a pas de bras, mais il effectuera mieux sa tâche d'alerter toute la zone si vous le laissez faire
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  • Maître-worg Kruush :
    Appelle maintenant ses worgs quand il est engagé, de plus leur comportement a été corrigé
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  • Zandras :
    Ajout de sa patrouille, sera correctement lié à ses diablotins
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  • Azaloth :
    Correction du comportement des mobs lors de sa libération
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  • Ascendant gueule-de-dragon :
    Seront beaucoup moins nombreux, ajout de leurs patrouilles
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  • Défenseur glissentaille :
    Interagissent maintenant avec les joueurs (ils étaient auparavant inciblables et non attaquables)
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  • Borak, fils d'Oronok :
    Ne proposera plus de Chardons sanglants sans la quête associée
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  • Ar'tor, fils d'Oronok :
    A maintenant la bonne animation
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  • Matriarche des écorcheurs voraces :
    Correction de sa patrouille
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  • Soigneterre Wilda :
    Est maintenant au bon endroit
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  • Leokk :
    Correction de sa vitesse lorsqu'il est libéré des Flèchelame
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  • Invocateur de la Forgemort :
    Ajouts d'invocateurs dans la Chambre d'invocation de la Forgemort
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  • Manieur de chair Viridius :
    Est maintenant un maitre responsable et promène ses bêtes de chair
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  • Avant-garde du Protectorat capturé :
    Correction de l'event entre l'Avant-garde du Protectorat capturé et le Gladiateur Ethereum
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  • Cavalier éclipsion :
    Ajout de 7 cavaliers éclipsions manquants, la majorité d'entre eux ont maintenant des patrouilles, de plus ils invoqueront correctement un faucon-pérégrin éclipsion à la mort
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  • Val'zareq le Conquérant :
    Est maintenant escorté par ses gardes du corps, ramenez des amis
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  • Fils de Corok :
    Ajouts de 4 fils manquants, certains d'entre eux auparavant immobiles patrouillent maintenant
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  • Altruis le Souffrant :
    Les menus de texte qu'il affiche ont été corrigés
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  • Bach'lor :
    Correction de sa patrouille
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  • Hemet Nesingwary Jr. :
    Correction des events ayant lieu près de son camp
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  • Voyante Nakha :
    A été ajoutée à Garadar
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  • Brute bourbesang :
    Ne spammeront plus leurs CC sur les joueurs, ne les utiliseront plus du tout d'ailleurs
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  • Victime de la toile-néant :
    Les cocons ne pourront plus se déplacer ou attaquer
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  • Diablotin de la Forgemort :
    Le diablotin égaré à l'entrée de la Forgemort a retrouvé son maitre et se promenera à nouveau avec lui
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  • Gul'dan :
    L'event à la Main de Gul'dan a été peaufiné et traduit
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  • Drake de l'Aile-du-Néant adulte :
    Feront de gracieuses valses dans les airs au lieu d'errer sans but dans un rayon limité
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  • Baelmon le Maître chien :
    Son event hors combat a été peaufiné
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  • Culuthas :
    Event hors combat corrigé, il se chamaillera maintenant avec l'image projetée de Socrethar quand il n'a rien à faire
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  • Skori :
    Utilise maintenant Champ de poussière, de plus il lancera maintenant Frénésie périodiquement et au lieu d'attendre d'être bas en points de vie
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  • Maggoc :
    Utilise désormais les compétences "Grondement rocheux", "Rocher" et "Blessure mortelle", de plus les stats des fils de Gruul d'Outreterre ont été corrigées, ils se déplacent plus rapidement
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  • Chouette de Skethyl :
    Ne portera plus de dagues, parce qu'elle n'a pas de mains
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  • Zélote ombrelune :
    Dégats réduits
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  • Sanglier gangrené :
    Dégats réduits
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  • Surveillant écaille-sanglante :
    Fera appel aux esclaves à proximité quand il est pull
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  • Sous-chef Sombrecrête :
    Fera appel aux esclaves à proximité quand il est pull
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  • Manœuvre crapuche :
    Tenteront de s'enfuir quand blessés
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  • Esclave dislok :
    Dégats considérablement réduits, de plus ils tenteront de s'enfuir quand blessés
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  • Commandant Ameer :
    Ne bégaiera plus lorsqu'on lui demande ce qu'est l'Ethereum
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  • Dragon du Néant :
    Ne sont plus statiques, ils patrouilleront la Crête céleste
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  • Drake du Néant :
    Sont maintenant posés au sol
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  • Silhouette voilée :
    A été légèrement déplacée
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  • Agent Araxes :
    Correction de l'event entre Commandant Ameer, Agent Ya-Six et lui
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  • Image du Commandant Ameer :
    N'est plus perma pop, il faut maintenant utiliser le projecteur
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  • Suzerain de l'Ethereum :
    Ses armes l'assisteront correctement en combat lorsqu'il les invoque
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  • Vase suintante :
    A maintenant le bon comportement si il se divise en deux
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  • Talbuk étalon :
    Se comporte maintenant de la bonne manière quand le tranquilisant est injecté, de plus il n'utilisera plus Coup de talbuk
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  • Talbuk femelle :
    Se comporte maintenant de la bonne manière quand le tranquilisant est injecté
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  • Flagellant de Farahlon :
    Reagira correctement à la mutation, invoquera des croissances sauvages plus souvent
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  • Croissance épineuse :
    Les deux specimens qui erraient à la Foudreflèche ont pris un coup de désherbant
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  • Flagellant de Farahlon muté :
    Le specimen qui errait à la Foudreflèche a pris un coup de désherbant
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  • Cogneur de Cosmovrille :
    Ne seront plus attaquables
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  • Technicien solfurie :
    Ne sont plus présent par défaut, ils apparaitront quand quelqu'un tente de désactiver les manaforges
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  • Bête du Néant :
    La majeure partie d'entre elles ont été délogées de la manaforge Duro
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  • Surveillant Athanel :
    Ne se fera plus dépop en boucle par les Anomalies du néant
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  • Surveillant Athanel :
    Utilise maintenant Charge et Coup de pied
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  • Invocateur Kanthin :
    Se balade maintenant autour de la manaforge Duro pour y promener Glacius
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  • Griffe-funeste :
    Sera un peu plus bavard
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  • Pourfendeur de mages :
    Le Pourfend-mage près de la tour pourpre ne terrorisera plus les joueurs depuis l'undermap
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  • Invocateur ténébreux :
    Utilise maintenant Charge de l'ombre, de plus il restera à distance tant qu'il peut cast
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  • Chasseur tourbe-farouche :
    Fix d'une anomalie qui permettait aux créatures de type chasseur/démo d'avoir plusieurs familiers
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  • Rejeton d'Uvuros :
    Sont maintenant plusieurs, et patrouillent les environs
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  • Uvuros :
    A désormais 69 860 points de vie (140 000 auparavant), néanmoins ses dégats ont été multipliés par 4
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  • Eventreuse :
    Correction de sa patrouille et de ses stats
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  • Kraator :
    N'est plus Elite, n'utilisera plus Conflagration et l'invocation d'Infernals
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  • Annihilateur arcanique :
    Patrouille maintenant les camps d'elfes
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  • Grondeur scindé :
    N'invoquera un Eclat scindé qu'à la mort (Low HP auparavant)
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  • Eclat scindé :
    Ne sera plus pop naturellement
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  • Agent de Raz-de-Néant :
    Ne sont plus attaquables, ont pris des cours de francais et diront plus de choses..
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  • Croqueur de mana :
    Utilise maintenant Glissement de phase qui lui permet d'ignorer les CC
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  • Chasseur phasique :
    Utilise maintenant Glissement de phase qui lui permet d'ignorer les CC, utilise un autre type de Brûlure de mana
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  • Morcrase :
    N'est plus Elite, lancera correctement son Choc martial dès qu'il se scinde
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  • Braconnier du culte du Ver :
    Utiliseront leur sort de filet un peu moins souvent
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  • Acolyte du culte du Ver :
    Utilise maintenant Incinérer
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  • Kolphis Sombrécaille :
    Stats corrigées, utilise maintenant Enrager, Enchainement et Tourbillon
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  • Béni du culte du Ver :
    Aura la bonne faction, résistance au feu augmenté de 250%
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  • Approvisionneur du culte du Ver :
    Vendra désormais des ressources aux joueurs déguisés
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  • Basilic de la sylve Ruuan :
    Pourra maintenant feindre la mort et charger
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  • Basilic grishnath :
    Armure augmentée de 300%, elle descendra en même temps que ses PV, pourra maintenant feindre la mort et charger
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  • Arbrisseau outragé du bois aux Corbeaux :
    Sont maintenant link par trois et patrouilleront les routes de la Sylve Ruuan pour tabasser du braconnier
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  • Ent du bois aux Corbeaux :
    Ne sera plus présent naturellement dans le jeu
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  • Tirailleur de la Masse-sanglante :
    Les ogres de la Masse-sanglante ont prsi des cours de francais
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  • Surveillant Nuaar :
    Correction de ses dialogues, ajout de sa patrouille
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  • Protecteur arakkoa colérique :
    Est maintenant hostile, de plus il ne sera plus spawn naturellement, à la place il sera invoqué par certains Arakkoas
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  • Saccageur gangrené :
    Tentative de fix de son approche trop brusque, correction de ses stats
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  • Péon redimensionné :
    Préfèrerons la fuite que mourir avec honneur
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  • Gronn des montagnes :
    Ne sont plus copains avec les ogres Cogneguerre
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  • Mogor :
    N'aura plus une fenêtre lors de la transition de phase où il pourra attaquer les joueurs sans être attaquable en retour
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  • Zerid :
    Ne se fera plus depop en boucle par les envahisseurs bourbesang
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  • Fermebranche Basseracines :
    A maintenant une patrouille
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  • Larve d'aile-de-soie :
    Correction de son script, peut maintenant se métamorphoser en Aile-de-soie
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  • Dr Boum :
    Ses bombes sont beaucoup plus abondantes
    .
    Cacher
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