A) EVENT D'OUVERTURE
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les elfes meurent.
1ère raison: les Gardiens (npc, 20859) ne tirent pas sur les horreurs proche des triggers Cible Gardien des arcanes (npc, ID:21186)
Deuxième raison: le pop d'horreur est beaucoup trop rapide.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les elfes devraient arriver à tuer les mobs sans problème.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
vidéo: http://youtu.be/l6wGN1Fcn74
B) CADAVRES
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les rejetons protéiformes (npc, ID: 21395) sont déjà pop.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les rejetons protéiformes (npc, ID: 21395) devraient pop uniquement lorsqu'on tue ou marche sur le cadavre. Ensuite le cadavre disparaît sans pouvoir être loot. Le cadavre ne doit pas repop.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
vidéo: http://youtu.be/uwGSCXF1bMw
C) HORREURS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Il manque des horreurs protéiformes (npc, ID:20865) dans l'instance. Il manque un pack de 6 dans la deuxième salle et une horreur dans le pack de la salle suivante.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Il devrait y avoir un pack de 6 horreurs (npc, ID:20865) dans la 2ème salle (celle juste après l'event des archers). Ce pack doit patrouiller à une vitesse de marche.
Il devrait y avoir une horreur (npc, ID:20865) suplémentaire dans le pack de la salle suivante et le pack devrait patrouillr dans la salle en vitesse de marche.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1) et 2) vidéo: http://youtu.be/1nne83B2OAc
http://img15.hostingpics.net/pics/46922 ... 211113.jpg
D) OEIL SANS VUE
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
L'oeil sans vue (npc, ID:21346) utilise son spell Toucher sans vue (spell, ID:36646) trop rarement. Il desoawb lorsque le dévoreur d'âme disparaît (npc, ID:200866).
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
L'oeil sans vue (npc, ID:21346) devrait spam en continu le spell Toucher sans vue (spell, ID:36646). Ils devraient rester en combat tant qu'ils ne sont pas tués
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
vidéo offi: http://youtu.be/zwka1DK2iIU
E) SENTINELLE
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les sentinelles de l'Arcatraz (npc, ID:20869) sont remplacés par des sentinelles détruites (npc, ID:21761)
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Il devrait y avoir des sentinelles de l'Arcatraz (npc, ID:20869).
Celles-ci sont mortes avant d'être pull mais ont le buff Décharge d'énergie (spell, ID:36716) qui attaque les personnes à proximité même les fufus.
Une fois le mob pull, il rez avec 40% de point de vie. Avant de mourrir il se met le buff [url=http://fr.wowhead.com/spell=36719]Exploser (spell, ID:36719) sur lui. Au bout de 7s il explose en mourrant s'il n'a pas été tué avant.
A sa mort il continue d'utiliser son spell Décharge d'énergie (spell, ID:36716) durant un moment.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
http://www.wowwiki.com/Arcatraz_Sentinel a écrit:Originally appear as corpses but act in the same way as the Protean Spawns, coming back to life at around 40% health and attacking. After being aggro'ed until some time after their death they regularly hit random nearby people with "Energy Discharge" for 700-1000 Arcane damage. They are immune to taunt, and many other aggro-generating or reducing abilities. They also reset aggro from time to time, which makes them very uncontrollable. When they get low on life (about 5%) their hands begin to turn blue and they stop doing anything, including moving. After some time they will explode for about 4k-5k damage. Watch out for their arcane discharges which even continues some time after their second death.
vidéo offi: http://youtu.be/wFfri5mpTKk
F) RODEUSES
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Aucune sorcière rôdeuse (npc, ID:20882) n'est présente.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Il devrait y avoir deux sorcières rôdeuses (npc, ID:20882) dans la salle de Dalliah.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
vidéo: http://youtu.be/-ViYiDhmV2w
G) SARGERON
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les satyres de sargeron sont placés trop loin du passage. Actuellement On peut éviter un des deux packs.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Ils devraient être placés ainsi: http://img15.hostingpics.net/pics/43604 ... 234947.jpg
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Screen offi:http://img15.hostingpics.net/pics/436042WoWScrnShot110714234947.jpg