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A) MOB MANQUANT OU FAUX

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1) Il manque 2 Gangr'orc converti (npc, ID:17083) dans le pack du légionaire entre le premier couloir et la salle premier boss

2) Un pnj non élite de la péninsule est présent à la place d'un élite de SB.
http://img15.hostingpics.net/pics/348354acolyte.png


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1) Le pack devrait compter 2 Gangr'orc converti (npc, ID:17083) de plus

2) L'acolyte de la main brisée (npc, ID:19415) devrait être un acolyte ombrelune (npc, ID:16594)



SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1) http://img4.hostingpics.net/pics/146272 ... 224636.jpg




B) LES PISTEURS

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Aucun mob des Salles Brisées ne voient les furtifs.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Voici la liste des mobs qui peuvent voir les furtifs:
Sentinelle de la main brisée (npc, ID:16507)
Chien de guerre enragé (npc, ID: 17669)
Zélote de la main brisée (npc, ID:17462)
Garde de sang de la main brisée (npc, ID:17461)
champion de la main brisée (npc, ID:17671)


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Screen Sentinelle de la main brisée (npc, ID:16507) (factionnaire = Sentinelle, le nom a été changé en cours de route mais l'ID est toujours la même)
Screen Chien de guerre enragé (npc, ID: 17669)
Screen Zélote de la main brisée(npc, ID:17462)
Screen Garde de sang de la main brisée (npc, ID:17461)
Screen champion de la main brisée (npc, ID:17671)




C) EVENT PREMIERE SALLE

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1)Les pnjs n'ont pas d'emotes.

2)Le légionaire n'invoque pas de gangr'orc converti (npc, ID:17083).


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1)vidéo: http://youtu.be/Oxixjcv1q3s

2)vidéo: http://youtu.be/W6Zn2RfQsOA
Lorsqu'on tue un mob du pack, le légionaire, s'il est vivant, appelle un gangr'orc converti (npc, ID:17083).
Il ne peut y avoir qu'un gangr'orc vivant à la fois.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1) http://youtu.be/Oxixjcv1q3s

2) http://youtu.be/W6Zn2RfQsOA




D) EVENT PREMIER COULOIR

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
L'event n'a pas lieu.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Vidéo: http://youtu.be/n0UAPc_xwcQ
Le premier pack pop quand on tue les 2 sentinelles précédent le couloir.
Les 2 autres packs pop lorsqu'on arrive au niveau du premier pack

Lorsqu'on tue un mob du pack, le légionaire, s'il est vivant, appelle un gangr'orc converti (npc, ID:17083).
Il ne peut y avoir qu'un gangr'orc vivant à la fois. Ainsi comme on le voit dans la vidéo au premier pack, je laisse le gangr'orc en vie et le légionnaire n'en invoque pas d'autres.
En revanche sur le dernier pack je le tue dès qu'il pop, le légionaire en rappelle donc.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Vidéo offi: http://youtu.be/n0UAPc_xwcQ




F) EVENT NEANATHEME

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1) Les gangr'orcs convertis (npc, ID:17083) ne peuvent pas être aggro par proximité.

2) Néanathème ne fait pas son event d'ouverture.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1)Les gangr'orcs convertis (npc, ID:17083) devraient être aggro si on se tient près d'eux.

2)vidéo de l'event: http://youtu.be/YkD_HZIZIy0
Spells utilisés sur les orcs:
Incandescence de l'ombre (ID:30735) touche parfois qu'une cible, parfois 2 en chaîne. (ne fait aucun dégât)
Fissure d'ombre inférieure (ID:30496) touche qu'une cible et la tue. La cible ne repop pas.
Voile mortel (ID:30741) touche toutes les cibles. (Ce sort provoque parfois un déplacement vers les égouts et donc un aggro possible du groupe.
Une fois les 4 orcs morts, le boss est aggro
Lorsque les 4 gangr'orcs sont morts, Néanathème rentre en combat avec le groupe.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1)vidéo: http://youtu.be/D8Es6Y3X4oI

2) vidéo de l'event: http://youtu.be/YkD_HZIZIy0 et http://youtu.be/eM5nxkPMtZk
vidéo de l'aggro quand le dernier gangr'orc meurt: http://youtu.be/JLTCx2uDQo0




G) EVENT BASTON DES GLADIATEURS

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les gladiateurs (npc, ID:17464) s'attaquent eux même et récupèrent leur vie durant leur combat.
Le combat est sans fin.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Voici l'event filmé sur offi: http://youtu.be/jFRTsImh0tk
On voit qu'ils tapent l'adversaire, qu'ils ne récupèrent pas leurs points de vie durant le combat et que celle-ci descend considérablement. Elle remonte lors de l'arrêt du combat.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
vidéo offi: http://youtu.be/jFRTsImh0tk




H) EVENT ENTRAINEMENT

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
aucun Mannequin d’entraînement des Flammes infernales (npc, ID:17578) n'est implanté.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Des mannequins d’entraînement des Flammes infernales (npc, ID:17578) devraient être implantés et les orcs devraient s'entrainer dessus.
Voici leur emplacement: http://youtu.be/0dgboFccU-4
Voici leur comportement: http://youtu.be/h9bnONrwB7Y
Les mannequins peuvent être ciblés mais ne peuvent pas être attaqué (attention aux pièges du hunt qui ont tendance à toucher ce type de pnj)
Les orcs ont en target les poteaux mais si on s'approche on les aggro.
Les orcs tapent aléatoirement les manequins dès leur spawn. Ainsi il arrive qu'il y ait plusieurs orcs sur un même mannequin ou qu'ils soient mieux répartis.


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Vidéo offi: http://youtu.be/0dgboFccU-4
Vidéo offi: http://youtu.be/h9bnONrwB7Y




I) EVENT LEGIONAIRES

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1) Les légionaires n'appellent pas de renfort lorsqu'un mob de leur pack meurt

2) Les légionaires et leur pack ne font aucune emote.


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1)
-Pack de la salle de repos: vidéo: http://youtu.be/RrThpyTsCzE
A chaque fois qu'un mob du pack meurt, le légionnaire (s'il est vivant) réveille un des 4 pnj qui dort dans la salle. Celui-ci est aggro directement sur le groupe.
-Premiere pack des salle des gladiateurs et deuxième pack des salle des gladiateurs: vidéo: http://youtu.be/jH0IWUzDVhI
Au 1er, 3eme et 5eme mob du pack tué, le légionnaire (s'il est vivant) appelle un des 3 pnj qui s'entrâine sur les mannequins. Celui-ci est aggro directement sur le groupe.

2)Vidéo: http://youtu.be/c0XqCOJe97M
Liste des emotes possibles pour le pack:
-rire
-acclamer
-salut militaire

Liste des emotes possibles pour le légionaire:
-rire
-bander ses muscles
-rugir



SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1) http://youtu.be/RrThpyTsCzE et http://youtu.be/jH0IWUzDVhI

2) http://youtu.be/c0XqCOJe97M
Kanja

Référent Debugs/Tests


Jolie report, merci a toi le Kanj <3
Pûnîshêr

<A Game of Throats>


J'aurai les warglaives avant toi Stryfe !



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