|
6 messages
• Page 1 sur 1
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Dans le cas d'un cast de Flèches multiples (spell=14290) sur 1 cible et 2 pnj/pj proche: Il y a une consommation de munition au tir (normal) Aucune consommation de munition lorsque la flèche touche la cible du spell (que ce soit en critique ou non critique). Aucune consommation de munition lorsque la flèche touche les pnj/pj proches de la cible si les tirs sont non critiques. Consommation d'une munition lorsque la flèche touche les pnj/pj proches de la cible si les tirs sont critiques. En résumé, les coups critiques effectué avec Flèches multiples (spell=14290) sur les pnjs proche de la cible consomment une munition de plus. Ainsi dans le cas de Flèches multiples (spell=14290) qui vont critique sur 3 pnj/pj, il va y avoir 1 munition de consommé au tir + 2 consommés au moment de l'impact sur les pnj/pj proches de la cible du sort. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : Des critiques sur les pnj/pj proche de la cible de Flèches multiples (spell=14290) ne doivent pas consommer de munitions supplémentaires. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Bug qui avait été corrigé pour toutes les techniques, Il ne reste apparemment que ce cas particulier.
merci pour avoir trouvé comment un sv arrive à consommer plus de flèches qu'un bm mon cher kanja !
Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Merde moi qui pensais que le fait de up un bug n'affectait pas son traitement, paix aux bugs en page 2 et + :'(
Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
6 messages
• Page 1 sur 1
|