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J'espère être assez clair, c'est pas évident pour ce genre de problème :o

Dégâts = Dégâts_de_base + (RAP * 0.125 * 0.1 * 1.5 / 3.5) * mood * pet_family * autre_modificateur
Dégâts critique = Calcul = Dégâts_de_base + (RAP * 0.125 * 0.1 * 1.5 / 3.5) * mood * pet_family * Critical_coef * autre_modificateur


FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1) Le sort Souffle de foudre (Rang 6) ne prend pas en compte la satisfaction du familier et peut être même l'espèce du familier.
Résultats avec un pet heureux (125% des dégâts)
Image
Résultats avec un pet mécontent (75% des dégâts)
Image

2) Le calcul du Souffle de foudre (Rang 6) est faux et apporte un up anormal au chasseur
tests effectués avec ces stats
1721 RAP
0 points de talents
Serpent des vents (+7% aux dégâts)
Seulement Souffle de foudre (Rang 6) pour les talents du pet

Souffle de foudre (Rang 6) avec un Serpent des vents satisfait (125%)
Résultats attendus
Dégâts min= 99 + (1721 * 0.125 * 0.1 * 1.5 / 3.5) * 1.25 * 1.07
Dégâts min= 144.74
Crit min= 217.12
Dégâts max= 113 + (1721 * 0.125 * 0.1 * 1.5 / 3.5) * 1.25 * 1.07
Dégâts max= 163.47
Crit max= 245.2
Image

Souffle de foudre (Rang 6) avec un Serpent des vents mécontent (75%)
Résultats attendus
Dégâts min= 99 + (1721 * 0.125 * 0.1 * 1.5 / 3.5) * 1.25 * 1.07
Dégâts min= 86.85
Crit min= 130.27
Dégâts max= 113 + (1721 * 0.125 * 0.1 * 1.5 / 3.5) * 1.25 * 1.07
Dégâts max= 98.08
Crit max= 147.12
Image



COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1) Le sort Souffle de foudre (Rang 6) doit prendre en compte la satisfaction du familier et l'espèce du familier.

2) Le calcul doit être:
Dégâts = Dégâts_de_base + (RAP * coef_spellpower * coef_LB * cast_time / 3.5) * mood * pet_family * autres modificateurs

Dégâts de base = 99 - 113
coef_spellpower = 12.5% ou 12.87% (voir commentaires)
RAP * 0.125 = 12.5% de la puissance d'attaque à distance = spell power
coef_LB = coefficient du spell power pour le souffle de foudre
cast_time / 3.5 = bonus de dommage



SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1)
Esoth sur Elitist Jerks a écrit:1991 AP [...] mood, unleashed fury, and pet family apply
Image

En appliquant le calcul que j'ai cité sur le minimum
Résultats attendus
Dégâts min= 99 + (1991 * 0.125 * 0.1 * 1.5 / 3.5) * 1.25 * 1.07 * 1.2
Dégâts min= 176
Hors nous voyons son minimum à 177. Le calcul prend donc en compte la satisfaction et l'espèce.

2)1) Voici un échantillon de souffle de foudre avec 1991RAP et des talents sur offi à l'époque
Esoth sur Elitist Jerks a écrit:1991 AP [...] mood, unleashed fury, and pet family apply
Image

Voici sur TGC avec 1721RAP et aucun talents
Image
Les dégâts sur TGC sont plus haut malgré des stats plus basses.

Sources pour le calcul:
... + (RAP * 0.125 * ...) * ...
Wowwiki - Guide to playing a hunter a écrit:12.5% of your Ranged Attack Power -> Pet Spellpower


... + (RAP * 0.125 * 0.1 * ...) * ...
Wowwiki - Lightning Breath a écrit:The Lightning Breath ability gains about 10% of the pet's spell damage added to it's base damage. The pet's spell damage scales with 12,5% of the Hunter's ranged attack power, which means 0,1 * 0,125 = 0,0125 or 1,25% of the Hunter's RAP is added to Lightning Breath's damage.


... + (... * cast time / 3.5) * ...
... + (... * 1.5 / 3.5) * ...
Wowwiki - Spell Power a écrit:Direct spells are spells that apply all the damage or healing at one time. That is, they have an instant duration. The amount of bonus damage or bonus healing depends on the cast time of the spell before any talents or abilities are applied to them. Spells with a cast time of less than 1.5 sec or greater than 7.0 sec are treated as having a cast time of 1.5 sec and 7.0 sec, respectively.
Direct Damage spells:
C = Cast Time / 3.5



le 1.25% comprend le 12.5% et le 10%
le 0.34 est une approximation de 1.5/3.5 = 0,4285714285714286



COMMENTAIRES :
Je pars du principe sur tout le report que le spell power = 12.5% de la RAP.
De nombreuses sources parlent de 12.87% comme de 12.5% et dans les même périodes rendant impossible la vérification.
Sur TGC actuellement c'est 12.87% de la RAP. On peut très bien laissé comme ça ou changer en 12.5%, les résultats sont identiques à 1 dégât près.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Est-ce que les autres techniques de pet (KC, Gore, Bite...) sont également touchées par ce bug ?
Felgibson

<Carbonaaru>


J'ai pas fini les tests pour dire si tout les spells sont concernés.
Kanja

Référent Debugs/Tests





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