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A) EVENT D'OUVERTURE

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les elfes meurent.
1ère raison: les Gardiens (npc, 20859) ne tirent pas sur les horreurs proche des triggers Cible Gardien des arcanes (npc, ID:21186)
Deuxième raison: le pop d'horreur est beaucoup trop rapide.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les elfes devraient arriver à tuer les mobs sans problème.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
vidéo: http://youtu.be/l6wGN1Fcn74




B) CADAVRES

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les rejetons protéiformes (npc, ID: 21395) sont déjà pop.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les rejetons protéiformes (npc, ID: 21395) devraient pop uniquement lorsqu'on tue ou marche sur le cadavre. Ensuite le cadavre disparaît sans pouvoir être loot. Le cadavre ne doit pas repop.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
vidéo: http://youtu.be/uwGSCXF1bMw




C) HORREURS

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Il manque des horreurs protéiformes (npc, ID:20865) dans l'instance. Il manque un pack de 6 dans la deuxième salle et une horreur dans le pack de la salle suivante.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Il devrait y avoir un pack de 6 horreurs (npc, ID:20865) dans la 2ème salle (celle juste après l'event des archers). Ce pack doit patrouiller à une vitesse de marche.
Il devrait y avoir une horreur (npc, ID:20865) suplémentaire dans le pack de la salle suivante et le pack devrait patrouillr dans la salle en vitesse de marche.



SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1) et 2) vidéo: http://youtu.be/1nne83B2OAc
http://img15.hostingpics.net/pics/46922 ... 211113.jpg



D) OEIL SANS VUE

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
L'oeil sans vue (npc, ID:21346) utilise son spell Toucher sans vue (spell, ID:36646) trop rarement. Il desoawb lorsque le dévoreur d'âme disparaît (npc, ID:200866).

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
L'oeil sans vue (npc, ID:21346) devrait spam en continu le spell Toucher sans vue (spell, ID:36646). Ils devraient rester en combat tant qu'ils ne sont pas tués

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
vidéo offi: http://youtu.be/zwka1DK2iIU




E) SENTINELLE

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les sentinelles de l'Arcatraz (npc, ID:20869) sont remplacés par des sentinelles détruites (npc, ID:21761)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Il devrait y avoir des sentinelles de l'Arcatraz (npc, ID:20869).
Celles-ci sont mortes avant d'être pull mais ont le buff Décharge d'énergie (spell, ID:36716) qui attaque les personnes à proximité même les fufus.
Une fois le mob pull, il rez avec 40% de point de vie. Avant de mourrir il se met le buff [url=http://fr.wowhead.com/spell=36719]Exploser (spell, ID:36719) sur lui. Au bout de 7s il explose en mourrant s'il n'a pas été tué avant.
A sa mort il continue d'utiliser son spell Décharge d'énergie (spell, ID:36716) durant un moment.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
http://www.wowwiki.com/Arcatraz_Sentinel a écrit:Originally appear as corpses but act in the same way as the Protean Spawns, coming back to life at around 40% health and attacking. After being aggro'ed until some time after their death they regularly hit random nearby people with "Energy Discharge" for 700-1000 Arcane damage. They are immune to taunt, and many other aggro-generating or reducing abilities. They also reset aggro from time to time, which makes them very uncontrollable. When they get low on life (about 5%) their hands begin to turn blue and they stop doing anything, including moving. After some time they will explode for about 4k-5k damage. Watch out for their arcane discharges which even continues some time after their second death.

vidéo offi: http://youtu.be/wFfri5mpTKk




F) RODEUSES

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Aucune sorcière rôdeuse (npc, ID:20882) n'est présente.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Il devrait y avoir deux sorcières rôdeuses (npc, ID:20882) dans la salle de Dalliah.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
vidéo: http://youtu.be/-ViYiDhmV2w



G) SARGERON

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Les satyres de sargeron sont placés trop loin du passage. Actuellement On peut éviter un des deux packs.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Ils devraient être placés ainsi: http://img15.hostingpics.net/pics/43604 ... 234947.jpg

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Screen offi:http://img15.hostingpics.net/pics/436042WoWScrnShot110714234947.jpg
Kanja

Référent Debugs/Tests


Le boss en face de Dalliah ne fait pas sa trainée de feu qui devrait suivre le bump du tank
Maka

<Tahiti Bob>


Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
Je n'ai pas report les bugs de boss et je n'ai pas testé les spells intentionnellement. Je m'occupe dans un premier temps des instances dans leur globalité et je ferais des reports détaillés des boss par la suite.

Mais pour plus de précision sur ce que tu dis, sur offi il bump le tank assez loin de lui puis charge sur la position du tank lors du bump après quelques seconde laissant une trainée de feu sur sa route. Il faut donc s'écarter rapidement pour ne pas prendre la charge.
Kanja

Référent Debugs/Tests





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