Bonjour, [trl] ici le baron du ter'ter [/trl]
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
1) Les trash de type mécanique dans la "fosse" de cette salle (celle juste après curator) ne sont pas les bons et il en manque 2. Sur TGC, il y a en tout 4 mobs dans la "fosse" si l'on compte ceux qui patrouillent entre le milieu et le bas des escaliers qui nous amènent et nous font quitter cette salle, et les mobs sont tous des Arcane Watchman (npc=16485) excepté 1 ou 2 qui sont des Arcane Protector (npc=16504) se trouvant chacun dans chaque escalier de cette salle (entrée et sortie). Or les Arcane Watchmen ne se trouvent normalement qu'en haut de l'escalier brisé (avant curator) et juste après curator à l'entrée de la bibliothèque.
2) Les Arcane Protector n'utilisent que leurs ripostes cac, et j'ai pas l'impression que Fist of stone augmente les dégâts du mob, de plus le mob n'est pas étourdi lors du cast.
3) Les Mana Feeder (npc=16491) suivent une règle d'aggro normale et sont sensibles aux dégâts magiques ainsi qu'aux poisons.
4) Les Chaotic Sentience (npc=16489) font des dégâts physiques.
5) Les Mana Warp (npc=16530) n'explosent pas avant leur mort.
6) Les Shadow Pillager (npc=16540) sont controlables.
7) Les Sorcerous Shade (npc=16526) sont controlables.
8) Les Ethereal Thief (npc=16544) sont sensibles au taunt et ne désarment pas leur cible avant de drop l'aggro.
9) Le sort Transference (spell=30039) des Ethereal Spellfilcher (npc=16545) ne transfère pas au mob une partie des soins reçus par le tank.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
1) L'ensemble des trash de la fosse devraient être des Arcane Protector et ils devraient être au nombre de 6 en comptant les 2 sur les escaliers.
2) Liste des spells Arcane Protector (npc=16504)
-
(ID=pastrouvée)[/quote]Return Fire: When hit, sends a 750 point arcane attack back. Can only have one in the air at a time. Hits different attacks depending on mode, which the robot announces:
EL-2S = Retaliates against spells.
EL-5R = Retaliates against ranged (projectiles).
EL-7M = Retaliates against melee.
-> http://www.wowwiki.com/Arcane_Protector
- Summon Spark: Summons a spark which heads toward the raid and AoEs. (ID=pastrouvée)
-> http://www.wowwiki.com/Arcane_Protector
- Fist of Stone: +35% melee damage, -75% movement speed, -35% attack speed.
Fist of Stone
2 sec cast 3 sec cooldown
Requires level 70
Stuns the caster for until cancelled, then triggers an effect.
-> http://www.wowhead.com/spell=29840
3) Les Mana Feeder devraient changer de cible régulièrement et sont insensibles à la magie ainsi qu'aux poisons.
4) Les Chaotic Sentience (npc=16489) devraient faire des dégâts de type arcane.
5) Les Mana Warp devraient exploser vers 10% pv.
6) Ces mobs ne sont pas contrôlables.
7) Ces mobs ne sont pas controlables.
8) Ils devraient être insensibles taunt et désarm le tank avant de passer sur le 2e à l'aggro.
9) Ces mobs devraient "voler" une partie des soins reçus par le tank lorsque celui-ci a le débuff.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
1) https://www.youtube.com/watch?v=QFzpk_lnVjs#t=525 -> A mettre en vitesse 0.25, la vidéo est de base très accélérée c'est un rush HL, et vous aurez besoin de compter plusieurs fois :p
-> Arcane WatchmanThere are two pulls of these guys in Karazhan, and they both serve as the first pull of many before a boss.
The first pair of these are immediately after the broken stair as you enter the Menagerie before the Curator.
The second pair of these are immediately after the hallway with the Curator at the entrance to the library.
-> http://www.wowhead.com/npc=16485#comments
3)
By Fungal (1,086 – 1·6·13) on 2007/02/04 (Patch 2.0.6)
These mobs are found in the Library of Karazhan, they are immune to magic
By Tiden (2,046 – 1·10·26) on 2012/12/13 (Patch 5.1.0)
Annoying mobs. I'm meleeing them with my fishing rod -_-
-> http://www.wowhead.com/npc=16491/mana-feeder#comments
They are vulnerable to stuns, but not poisons
-> http://www.wowwiki.com/Mana_Feeder
4)
Basic Melee: 2000 a swing, this is arcane damage and can be resisted.
-> http://www.wowwiki.com/Chaotic_Sentience
5)
Warp Breach: Grows at low health, and detonates in an Arcane AoE for around 5,500 arcane damage.
-> http://www.wowwiki.com/Mana_Warp
6)
By agentmage2012 (289 – 1·4) on 2007/10/28 (Patch 2.2.3)
Immune to sap, trap, mind control.
Last edited by agentmage2012 on 2007/10/28 (Patch 2.2.3)
3
jmail73 on 2007/11/26 (Patch 2.3.0)
Also immune to sheep. It's probably safe to assume they are immune to all forms of crowd control.
-> http://www.wowhead.com/npc=16540/shadow-pillager#comments
7)
They can't be crowd-controlled.
-> http://www.wowhead.com/npc=16526/sorcerous-shade#comments
They are immune to Shackle Undead and Curse of Tongues.
-> http://www.wowwiki.com/Sorcerous_Shade
8)
Disarm: Disarms the highest aggro target, lowering their current threat, and their threat output.
These guys are aggro sensitive and immune to taunt effects.
-> http://www.wowwiki.com/Ethereal_Thief
9)
The real important ability to note on these guys is the transference debuff they'll put on whoever is tanking them - it redirects some (or part of some) heals from the person with the debuff to mobs.
-> http://www.wowhead.com/npc=16545/ethereal-spellfilcher#comments
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