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Janvier est le meilleur moment pour prendre de nouvelles résolutions. TGC ne fait pas exception à la règle.

Le serveur a besoin d'être redynamisé, c’est pourquoi la mise à jour qu'on prépare depuis des mois va amener énormément de modifications. Mais on ne va pas s’arrêter à ça, donc on vous présente : LE PROJET TGC 2.0 . Ce projet, nous vous le proposons pour en discuter. Sentez-vous libres de nous dire ce que vous en pensez et de suggérer des modifications !

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Le coeur du projet

- Nous proposons de mettre en place un système de saison. Chaque saison durera un an, par exemple du 1er septembre au 31 août. Les personnages saisonniers évolueront sans interaction avec les anciens, comme s’ils étaient sur un serveur neuf !
1*
- Rester saisonnier sera un choix et non une obligation. Par une simple commande, un personnage saisonnier pourra quitter la saison et rejoindre les anciens.
2*
- Des défis et records en PvE et en PvP seront proposés pour chaque saison, et les meilleurs joueurs entreront au panthéon saisonnier.
3*
- A la fin de chaque saison, tous les personnages saisonniers seront transférés avec les anciens pour laisser place à une nouvelle génération.
4*

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Les annexes au projet

L'accent principal sera mis sur cette dynamique de saison, mais d'autres choses sont prévues pour l'ensemble du serveur, saisonniers comme anciens.

- Des défis et records pour les "anciens", similaires à ceux des saisons, seront également créés, affichés et tenus à jour automatiquement.

- Des events PvE comme PvP seront mis en place pour apporter de la variété au serveur. Ils viendront bien entendu s'ajouter à ceux que la communauté pourrait elle-même organiser comme les events PvP de Siconau de 2019.

- Tous nos supports hors du jeu vont être modifiés. Le site va être revisité pour pouvoir intégrer de nouveaux outils de communication et d’affichage. Les Discord vont être réorganisés pour davantage de clarté et permettre de leur trouver une vraie utilité. La charte va être intégralement réécrite pour la rendre accessible.

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Mais du coup, si la communauté valide ce projet, comment cela se mettra-t-il en place ?

Il est urgent d'agir pour donner un nouveau souffle à TGC. C'est notre priorité première pour 2020. Il va donc falloir agir rapidement et on vous propose le calendrier suivant :

- Vendredi 10 janvier, le projet vous est présenté et les discussions s’ouvrent.
- Lundi 13 janvier, la mise à jour sur laquelle Lorh et nos testeurs travaillent depuis des mois va être mise en ligne. Elle changera énormément de choses et pourrait bien vous surprendre !
- Jeudi 16 janvier, nous vous proposons de se retrouver en vocal sur Discord pour discuter du projet.
- Le week-end du 18/19 janvier, une décision sera prise concernant le projet et tous les éléments qui auront été discutés.

Rien de ce qui est écrit ici n'est inscrit dans le marbre, donc dites nous ce que vous en pensez !
Ceyl


FAQ :
Nous proposons de mettre en place un système de saison. Chaque saison durera un an, par exemple du 1er septembre au 31 octobre. Les personnages saisonniers évolueront sans interaction avec les anciens, comme s’ils étaient sur un serveur neuf !
1*
C'est quoi un personnage saisonnier ? Quelle différence avec un personnage normal ?
Tous les personnages créés à partir du lancement de la saison seront "marqués" comme saisonniers. A ce titre, ils ne pourront intéragir qu'avec d'autres personnages saisonniers, que ça soit pour former un groupe, pour les instances/raids, pour le PvP instancié (BG comme arènes), pour s'échanger des objets ou de l'or ou même pour l'hôtel des ventes. Ils seront en immersion dans un serveur neuf, sans personnage full stuff pour rush les instances ou pour les détruire en arène, l'expérience sera alors très similaire à un reset. La seule interaction possible avec les anciens sera sur le chat, sur les canaux de discussion.
Rester saisonnier sera un choix et non une obligation. Par une simple commande, un personnage saisonnier pourra quitter la saison et rejoindre les anciens.
2*
Cette commande sera accessible à tout niveau ? Son effet est définitif ?
N'importe quel personnage saisonnier pourra, quand il le souhaite, taper une commande pour renoncer immédiatement et définitivement à son statut de saisonnier et rejoindre le groupe des anciens. Ainsi, si certains ne souhaitent pas être dans la mécanique de saison mais veulent directement rejoindre leurs amis qui sont déjà anciens, ils pourront tout à fait le faire. De même pour les anciens qui souhaiteraient reroll sans passer par la mécanique de saison.
Des défis et records en PvE et en PvP seront proposés pour chaque saison, et les meilleurs joueurs entreront au panthéon saisonnier.
3*
Comment les défis et records vont marcher ? Vous pouvez donner des exemples ?
Les performances des joueurs saisonniers seront enregistrées automatiquement via un certain nombre de défis, de records à accomplir, tant en PvE qu'en PvP : clean une instance le plus vite possible, clean une instance avec le moins de joueurs possible, le personnage avec le plus grand nombre de VH sur la saison, le plus grand nombre de heal en BG, les meilleurs côtes d'arènes, etc etc. Ces records et défis seront figés à la fin de la saison et leurs auteurs entreront dans un panthéon.
A la fin de chaque saison, tous les personnages saisonniers seront transférés avec les anciens pour laisser place à une nouvelle génération.
4*
La saison ne sera donc qu'une parenthèse ?
Une fois la saison finie, tous les personnages saisonniers basculeront automatiquement avec les anciens pour laisser place à une nouvelle génération. Le bassin des saisonniers permettra à chacun de vivre pendant un temps raisonnable une expérience sans interférence des anciens, comme dans un nouveau serveur en somme, avec toutes les spécificités liées à la saison. A côté, le bassin des anciens vivra sa vie avec constance et l'arrivée régulière des anciens saisonniers, les joueurs pourront continuer le PvE ou le PvP au plus haut niveau et pourront suivre la progression des saisonniers, par exemple pour leur prodiguer des conseils ou pour préparer un recrutement dans une guilde ancienne à la fin de la saison. Et les saisons s'enchaineront en cycle, l'objectif n'est évidemment pas d'en faire qu'une seule !
Ceyl





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